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DUNGEON


Sosaria regala ai valorosi condottieri mille avventure ed agli sventurati morte certa... Avete esplorato tutti i meandri e sottosuoli di questo meraviglioso mondo? Avventuratevi nei sottorranei più infestati... scendete nei livelli più profondi dei dungeon e affrontate le creature che vi si celano...



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Dungeon di Britannia
Dungeon delle Lost Lands
Dungeon di Ilshenar
Dungeon di Malas
Dungeon delle isole di Tokuno
Dungeon di Mondain's Legacy




Ultima Online Dungeons



Trammel & Felucca

DungeonDescription
CovetousCammina a tuo rischio e pericolo tra le grotte… Arpie e trappole in agguato.
DeceitLich, spettri, ghoul e altri non-morti; occhio al Champion!
DespiseUmanoidi numerosi: non singolarmente pericolosi, ma il numero fa la forza. Barracoon in Felucca.
DestardDraghi e viverne proteggono il Drago Campione. Pelli pregiate a volontà.
HythlothDemoni ovunque: da tempo nessuno li disturba…
ShameElementali e mostri marini; passa a salutare il Kraken.
WindCittadina magica per fare spese; nei dintorni vivono le Solen Infiltrator.
WrongGemme arcane e golem; attenzione alle trappole!
Orc CaveFucine e ferro incandescente: gli orchi minatori non scherzano.
SanctuaryVillaggio elfico sconsacrato, rifugio per criminali; raggiungerlo è un’impresa.
Solen HivesFormiche & Zoogi Fungi: ottimo per nuovi giocatori; i livelli bassi sono tranquilli.
Britain Sewers Lost LandsDurante il tour di Britain, non perderti una discesa nelle sue fogne.
Delucia Passage Lost LandsPassaggio rapido tra Britannia e Lost Lands.
Fire Dungeon Lost LandsFiumi di lava e creature incandescenti.
Ice Dungeon Lost LandsFreddo pungente e White Wyrm pronte a gelarti.
Terathan Keep Underground Lost LandsTerathan vs Ophidian; accesso permanente alla STAR ROOM.
Khaldun Lost Lands Felucca onlySpiriti dannati e una spedizione scomparsa: non per i deboli di cuore.

Ilshenar

DungeonDescription
Ankh DungeonSpawn vario, intensità moderata: adatto a molti stili.
Blood DungeonIl più gettonato dello shard: ottimo oro e Paragon di buon livello.
Exodus DungeonTappa obbligata per gli arcanisti dello Spellweaving.
Rock DungeonGrandi sale spesso vuote: perfetto per riunioni… o imboscate.
Sorcerers DungeonSpawn tosto: serve un gruppo organizzato.
Wisp DungeonWisp e caster vari; qualcuno viene per gli ossi.
Ancient CitadelAntica dimora infestata da non-morti; visita consigliata durante la quest “Friend of the Library”.
Ancient LairLava e gelo: un antico drago ti attende.
Lizard PassagePassaggio sorvegliato dai Lizardman; all’uscita ti aspetta un Ancient Wyrm.
Rat CaveUomini ratto, ma in fondo si cela uno Skeletal Dragon.
Spectre DungeonPiccolo ma redditizio: i volatili alati sanno farsi valere.
Spider CaveRagni e Terathan; occhio alle Matriarch paragon.
Wyrm MountainInsidie tra le montagne: potresti morire senza capire come.
Blighted Grove MLPaludi boscose: porta una bone machete.
Painted Caves MLAnguste caverne del Lurg.
Palace of Paroxysmus MLAcido, vapori tossici e boss corrosivi.
Prism of Light MLCaverne brillanti di minerali: meglio in party.
Twisted Weald MLBoschi insidiosi e il temibile Dread Horn.

Malas

DungeonDescription
DoomIl dungeon più bello e pericoloso: ricchi premi… o la morte.
Bedlam MLNel sottosuolo di Umbra: tanti named e tanti pericoli.
Labyrinth MLScorpioni, minotauri e reptalon tra edifici maestosi.

Tokuno

DungeonDescription
Fan Dancer DojoDanzatori letali e demoni maggiori: veloci e potenti.
The Citadel MLRegno di Travesty: assassini, ladri, trappole e passaggi segreti.
Yomotsu MinesLenti ma coriacei: serve alto potere d’attacco.

Ter-Mur

DungeonDescrizione
Underworld SA Antiche caverne collegate a Britannia (ingresso vicino a Fire Island) e alla Tomb of Kings. Trappole, puzzle, lava e creature “ibride” dell’espansione SA.
Tomb of Kings SA Necropoli dei Gargoyle: corridoi sorvegliati, passaggi segreti e guardiani. È l’hub tra Underworld e Stygian Abyss; alcuni accessi richiedono chiavi/quest.
Stygian Abyss SA Mega-dungeon finale: mini-champ e boss (es. Medusa, Stygian Dragon). Loot e risorse per Imbuing; consigliato un gruppo organizzato.
 

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