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Luoghi e tipi di spawn

Ci sono sei differenti tipi di champion spawn. Ognuno è localizzato in una specifica area e comprende un particolare gruppo di creature.


Felucca
Luogo Tipo di area Spawn
Despise Vermin Horde Livello 1: Slime e Giant Rat
Livello 2: Ratman e Dire Wolf
Livello 3: Ratman Shaman e Hell Hound
Livello 4: Ratman Archer e Silver Serpent
Deceit Unholy Terror Livello 1: Ghoul e Wraith
Livello 2: Skeletal Mage e Bone Knight
Livello 3: Liche e Mummy
Livello 4: Lich Lord e Rotting Corpse
Destard Cold Blood Livello 1: Snake e Lizardman
Livello 2: Ophidian Warrior e Lava Lizard
Livello 3: Drake e Ophidian Zealot
Livello 4: Ophidian Avenger e Dragon
Fire Dungeon Abyss Livello 1: Mongbat e Imp
Livello 2: Gargoyle e Harpy
Livello 3: Stone Gargoyle e Fire Gargoyle
Livello 4: Demoni e Succubi
Terathan Keep Arachnid Livello 1: Giant Scorpion e Giant Spider
Livello 2: Terathan Drone e Terathan Warrior
Livello 3: Terathan Matriarch e Dread Spider
Livello 4: Terathan Avenger e Poison Elemental
The Lost Lands
Luogo Tipo di area Spawn
Est di Delucia Forest Lord Livello 1: Shadow Wisp e Pixie
Livello 2: Wisp e Ki-rin
Livello 3: Unicorn e Centaur
Livello 4: Ethereal Warrior, e Serpentine Dragon
City of Death Gruppo a rotazione* (vedi sopra)
Damwin Gruppo a rotazione* (vedi sopra)
Desert Gruppo a rotazione* (vedi sopra)
Hopper's Boog Gruppo a rotazione* (vedi sopra)
Ice East Gruppo a rotazione* (vedi sopra)
Ice West Gruppo a rotazione* (vedi sopra)
Khaldun Gruppo a rotazione* (vedi sopra)
Marble Gruppo a rotazione* (vedi sopra)
Oasis Gruppo a rotazione* (vedi sopra)
Terra Sanctum Gruppo a rotazione* (vedi sopra)
Tortoise Gruppo a rotazione* (vedi sopra)
Ilshenar
Luogo Tipo di area Spawn
Valor Gruppo a rotazione* (vedi sopra)
Humility Gruppo a rotazione* (vedi sopra)
Spirituality Forest Lord (vedi sopra)
Tokuno
Luogo Tipo di area Spawn
Isamu-jima Sleeping Dragon Livello 1: Deathwatch Beetle Hatchling e Lizardman
Livello 2: Deathwatch Beetle e Kappa
Livello 3: Lesser Hiryu e Revenant Lion
Livello 4: Hiryu e Oni


* I gruppi a rotazione non saranno mai del tipo “Forest Lord”

Ad Ilshenar e Tokuno, le aree dei Champion sono sempre attive; a Felucca, invece, ci saranno momenti in cui tali aree saranno completamente vuote. Non sarà possibile richiamare un Champion se l’area non è attiva. Tuttavia, ci sarà sempre almeno un’area attiva.

 

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